《战争黎明2:报应》的故事发生在《战争黎明2:混沌崛起》的数年后,在该作中玩家也可以以不一样的种族的视角体验单人战役模式,这在《战争黎明2》系列中尚属首次。第一个被披露的种族是“狂暴兽人”。但无论选择哪一种族,玩家都将体验到体验一段史诗般的旅程。该作将为《战争黎明》系列前几作中留下的种种疑问做出解答。
除了单人战役模式,《战争黎明2:报应》的多人模式中还会有新的单位和地图。游戏发售时还将有一个崭新的派系可供操作。是的。这个新派系就是虫族,它将在最新版战争黎明2中的单人战役里有自己的一席之地。以下是详情。
Relic公司开发的即时战略系列游戏:战争黎明始终致力于给战锤40K的世界制造残酷,混乱的战争。去年的战争黎明在已有种族(星际战队,混沌星际战队,兽人,灵族)的基础上又新增了新的种族以进行扩展。这些新种族包括令人恐惧的虫族,它们是一群具有心灵感应的充满杀气的外星人,一心想吞噬和毁灭星系。这些数量庞大且安静的外星虫族是战争黎明中战役英雄--星际战队英勇的血乌鸦分队最好的对手。不过在游戏的下一个版本《战争黎明2:报应》中,虫族们就要在单人战役中担任一个主角。开发者杰夫. 利德尔解释说。
GameSpot(以下简称GS):我们不得已承认,当听说在《战争黎明2:报应》中虫族作为一个单人战役新阵营的加入是非常奇妙的。跟我们谈谈制作组最后是如何决定给这个星系中最致命的外星种族一个主角位置的吧。
Jeff Lydell(以下简称JL):我们制作《战争黎明2:报应》的目的是为了尽力满足玩家也可以使用40K中更多的种族的需求。既然战争黎明系列中还没有过使用虫族进行单人游戏的先例,那么让它变成现实便是自然而然的了。
GS:那么虫族的情节到底是怎样呢?似乎可以假设,例如,它们无法从那些爱开玩笑的指挥官那儿得到任务简报。
JL: 你将会听到虫族心灵力量的声音。这不是个物理属性的角色,更大的程度上是你头脑里的一个令人毛骨悚然的声音。虫族也是精神生物,能够搜索敌人的传输设备。一部分情节是从截获的声控电话或者敌人的大脑中得到的。
GS:在不泄露信息的前提下,能跟我们谈谈《战争黎明2:报应》里虫族的动机吗?它们单单只想吞噬已知空间并歼灭任何挡路的人?还是有什么具体的目标?
JL:虫族迫切想要完成它们的基本任务并和卷须船队汇合。在这个部分里有些东西组织它们重组染色体联系,它们需要消灭这个威胁。虫族在寻找船队,这个部分发生的事件会强制使它们进入冲突的核心。在进行游戏时你便会知道了。
笑死了,电子游戏出来说是电子,现在又说短视频是电子,只能说,懂得都懂
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北京前段时间已经通知明年吧。不许上路了。然后一大堆人就跑出来喷政府。说政府不考虑他们的生活。