游戏一周目只供给了“一般”和“困难”。其他难度需求在之后的流程里解锁,本篇攻略会以一般难度进行。
游戏的第一关,一般难度下作为教育关卡根本没难度。这一关玩家可操控主角以及三个实力的首领学员艾黛尔贾特、帝弥托利、库罗德。至于杰拉尔特会以友军方式上台。
值得留意的是本作加入了一个引导线体系,能十分直观的看到敌人接下来的进犯方针,关于核算站位排布十分有用。
包含主角在内的4名人物都有战技,从面板上就能看出战技有着更高的威力、命中和必杀。可是要留意运用战技需求耗费更多的兵器耐久并且不能追击。一般难度下,本关的敌人根本两刀就能处理,并且小兵的进犯力也不高对玩家构不成要挟,为了节省兵器耐久主张用普攻过关即可。
▲本作中人物一次性能够和周围四格的一切人进行对话。安排好三名人物和主角间的站位,一个回合直接完结一切对话。
整理掉第一个敌人后,往地图中心走。和之前的火纹相同,各类地势仍旧有不同的地势加成。本作中草丛地势供给30%逃避和1点防御力加成。这儿将人物移动到中心哨塔旁的草丛里等候三名敌人过来进犯。
处理掉中心的3个敌人后,触发剧情对话上的BOSS寇斯塔斯带着2个小兵开端朝我方跋涉。而咱们这边的友军杰拉尔特也会开端移动,
接下来最好仍是不要让友军抢走经历,对着敌人按下A键看下他们的移动进犯规模,如下图将人物们移动到草丛里等候敌人引过来处理掉。站在草丛里,哪怕是BOSS寇斯塔斯进犯打主角也就只要30%的命中率,打起来会十分轻松。
▲如上图有绿色道具图画标识的敌人阐明击倒后有道具掉率,详细坠落什么道具可按X键检查。
留意这关的成功条件是打败BOSS,不想糟蹋经历的线个小兵后再灭掉BOSS。